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 我々株式会社フィジオスは、プロメテック・ソフトウェア株式会社のゲーム事業部が独立・設立した、インターネットコンテンツ事業やiPhone/iPod touchアプリケーションの開発を行っている企業です。今まで培った技術を利用し、皆様に新しい驚きと感動をご提供致します。
また、プロメテック・ソフトウェア株式会社より「OctaveEngineTM Casual」と「AQUA FOREST」についての研究・開発はフィジオスに移行になりました。今後これらに関してのお問い合わせは当社にお願い致します。

 

OctaveEngineTM Casual

OE-CAKE!

OE-CAKE!
 「OE-CAKE!(オエカケ)」とは、我々がプロメテック・ソフトウェアのゲーム事業部であった頃に無料配布した2次元物理シミュレーション体験ソフトウェアです。これは弊社のゲーム開発用の物理エンジン「OctaveEngineTM Casual」の機能をわかりやすく体験していただけるよう作成したもので、お絵描き感覚で物体を生成し、それが物理法則に従って動く様子を見る事ができます。気体や液体、剛体、弾性体など、現実と同じような様々な物質が素材として扱え、これらを組み合わせることでより複雑なものや仕掛けを作って遊ぶ事ができ、また物体にユーザが描いた絵や写真を貼付ける事ができるので様々な表現が可能です。
  今までに世界中の多くの方々にご利用して頂き、またたくさんのご意見、ご要望を頂きました。誠にありがとうございます。会社設立に伴い配布を中断しておりましたが、現在は皆様から頂いたお声を参考に再び開発を進めております。今後はOE-CAKE!をiPhone/iPod touchアプリケーション、またWebアプリケーションとして展開してゆく予定です。皆様のお手元に届くまで今しばらくお待ちください。
 

OctaveEngineTM Casual

OctaveEngine Casual
 OctaveEngineTM Casualは、カジュアルゲーム開発のための2Dマルチフィジックスエンジンです。本エンジンは物理シミュレーション手法として粒子法を採用しています。粒子法とは物体をパーティクル(粒)としてとらえて計算する物理シミュレーション手法で、剛体だけでなく、弾性体、塑性体、流体や気体など、現実にある多くの物性に対応します。また異なる性質の物体同士の力学的相互作用をリアルタイムに計算し、新たにユーザーが入力した物理モデルに対しても即座に反応します。複数の物質を組み合わせる事でより複雑・多彩な物理現象を表現する事も可能です。